发布会开始,全场的灯光忽然熄灭,随之正台上两个巨大的屏幕上演了一段令人为之震撼的DEMO,DEMO的主角美人鱼Nalu在浅海中偏偏起舞。Nalu的身体渲染效果极度惊人,整体充满了质感,头发的浓密和阳光折射到水中后映射在Nalu身上、脸上的效果,完全可以跟影院级的场景相媲美。DEMO演示结束后,全场立刻迸发出一片掌声和欢呼声。
演示过后,NVIDIA正式发布了GeForce6800系列的演讲,在演讲中提到:NVIDIA是最具实力的显示核心制造商,并且走在了业界的最前沿,他们拥有2000名左右的员工,其中三分之二都是技术工程师,每名工程师平均每年可以创造出百万美元的产值。NVIDIA在近几年的研发上投入了高达十亿美元的巨大投入,开发出了最好的产品,NV40无疑就是一个最好的例子。
随后NVIDIA公司美国高级产品经理Stephen Sims先生对GeForce6800进行了介绍。首先介绍了产品的5大特点:1.GeForce6800的技术是独一无二的,从没有达到这个高度的产品;2.GeForce6800在可编程接口方面起着主导的地位;3.GeForce6800在多媒体方面的应用可以满足任何人的高要求;4.GeForce6800把最先进的技术带到了中国;5.GeForce6800是一款非常稳定的可兼容的产品。
此外,Stephen Sims先生又对其主要的革命性的技术向大家进行了介绍,主要体现在GeForce6800是16-PIPE GPU的超标量设计,可以拥有更多的渲染流水线来进行工作。在纹理着色方面采用了每个渲染单元使用了两个着色器,使纹理着色方面的性能提高了一倍,(比FX5950快了一倍),其次还提及了ShadeModel3.0的设计是唯一完全支持DX9.0C的着色引擎。
产品方面GF6800Ultra具备16条渲染管线,先推出256MB的DDR3显存的产品,不久之后NVIDIA将会推出性能更为强大的配备512MB的DDR3的GF6800Ultra,而GF6800会配有12条渲染管线,128MB DDR来主战主流高端市场。