测试软件:QUAKE III Arena(OpenGL)
测试场景:Demo1测试设定:基准状态下分别以1024×768/1600×1200 分辨率运行,32位色深;32位纹理质量;顶点光源处理;三线性过滤
1024×768分辨率下测试分数为:358 fps
1600×1200分辨率下测试分数为:246.7fps
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