近日,记者发现在《水浒Q传》的官网上,赫然写着“《水浒Q传》的游戏开发商火石软件(广州)有限公司计划在一个月内重新作出选择,把《水浒Q传》授权给一家新的游戏代理运营商。”但火石方面并未立刻透露这家新的代理商的名称。
事实上,火石这个公司本身以及《水浒Q传》游戏都备受业界关注。火石软件是中国大陆第一批参与网络游戏研发的公司。其创始人吴锡桑曾投身网易旗下,在2000年底参与了当时他们自主研发的《大话西游1》及《天下1》,被称作丁磊的网络游戏启蒙者,而从《大话1》及《天下1》所衍生出来的《大话2》、《梦幻西游》和天下2已成为支撑网易游戏的顶梁柱;之后曾是光通旗下的游戏工作研发室,公司研发实力不容小觑。
消息人士表示,相继有5家游戏运营商已经盯上了《水浒Q传》的代理运营权,而且争夺已经到了最后白热化阶段,这五家公司包括:盛大、金山、腾讯、九城和中华网。
显然,能够引发这5家在国内游戏圈炙手可热的公司一同出手,和Q版游戏在国内市场的受欢迎程度不无关系。业内人士认为,Q版网游市场特点非常鲜明,尤其非常适合家庭用户,并且容易被家长和玩家接受,符合网游产业家庭化发展趋势,但目前Q版网游市场远没有达到其该有的市场份额,巨大的市场空间亟待优质Q版产品的进入。
根据最大中文游戏网站17173的最新调查结果显示:2003年卡通网游市场占有率约为15%,2004年上升为17%。依据CNNIC2004年度的报告,女性网民占中国网民总体的40%,针对女性玩家和低龄玩家喜好的Q版网络游戏产品市场,犹如等待业界深层发掘的宝库。但得到玩家认可的Q版网游仍属凤毛麟角。