玩quake2过来的人应该都知道一个东西,就是在quake中键盘控制方向十分快,基本上惯性效应非常小,瞬间方向的变化非常迅速。而采用同样引擎的CS却慢了许多,惯性十分大,变化方向迟缓。大概是因为quake系列游戏背景是科幻世界,枪本身也都没有后坐力,讲的是速度和准度。而CS是的背景是现实世界,保存了许多真实性的东西。比如说游戏本身的惯性导致的延时时间是30ms 普通键盘的延时时间是20ms,那就是这样的一个公式“转身所花时间=20ms键盘延时(开始启动)+20ms的键盘延时+30ms的游戏延时(开始换向) ”结果一个转向的过程用了70ms,而用变速键盘呢? “7.9ms+30ms+7.9ms”结果是45.8ms。变速键盘快了24.2ms. 通常用普通的ADSL网络对战的时候ping是40ms左右,而变速键盘在躲避和转向的时候就快了别人24.2ms的ping。的确爽哉!
测试发现在变速键开启的状态下,明显感觉换向的惯性变小了,躲避敌人的攻击变得更加有把握了。下蹲的动作也变的迅速了,其实原因很简单下蹲的动作识别键盘按键的两个信号,就是按下去一个信号松开又一个,如果键盘反应速度变快了两个信号都会快12.1ms,那就是12.1*2=24.2ms。通常有些朋友喜欢用快速单击下蹲键来实现短程的跳望动作,从而在最短暴露身体的时间来发现敌人的行踪,在使用变速键盘的情况下,此动作就变的更加迅速,让敌人防不胜防。特别是awp那一关,十分奏效!
Quake类游戏向来被认为是游戏界节奏最快,最晕的游戏。刚才讲到此系列游戏是科幻的背景所以一切都是那么超乎自然。超快转向时间,零后座力,这就对玩家反映力和意识力要求更高了。测试quake3,4发现原来想躲避离子枪的攻击实在是很难,现在觉得容易不少,原来怀疑是我反应的问题,看来不能太忽视硬件的差异性。加强跳相信玩过quake的玩家都会用的,跳的时候需要按方向键来配合鼠标的转向动作从而达到高速的移动,可以达到普通跳跃无法达到的高度远度和速度,而变速带来的就是在跳跃中键盘能够更好的配合鼠标的动作,那些对加强跳百思不得其解的玩家我想应该会更容易上手了。
总而言之,我们在使用X7-G500之后,上战网对战其结果让我的成绩上升了很多,起先我还不能确定是否是G500给我带来的提升,在我反复对照使用传统键盘和G500键盘上战网,最终的结果是使得我下了决心,从今以后我只爱我的G500。嘻嘻。。。。。。
(新闻稿 2006-09-30)