在以往的游戏中,展现游戏真实性的最主要表现是通过足够好的图形引擎。好的图形引擎能够从画面上再现一个非常逼真的世界。而近年来,单纯通过图形引擎已经不能满足玩家对游戏的逼真度要求,因此出现了专门负责物理效果的物理引擎。通过它可以还原真实世界中各种物件进行互相碰撞等作用时的表现,从而使得游戏的真实度又有了一个飞跃。而现在,《玩酷Online》将开创国内首个情绪引擎,它将从心理层面,将玩家的感受在游戏中进行还原,并与周围世界展开互动。从而第一次将游戏的拟真方面从物理模仿层面带入心理模仿层面。
情绪引擎可以将玩家在现实中的情绪反映到虚拟世界中。它可以将玩家的情绪从5个基本的方面:喜、怒、悲、忧、惧予以分解,并根据各种基本方面的表现强度的不同,来重新组合和生成角色的情绪。从而最终展现出非常逼近真实的角色情绪。这些情绪还将通过情绪系统,以更为夸张的视觉形式进行进一步加工。从而令角色的情绪表现变得更为活泼有趣。例如当你悲伤指数高的时候,你的头顶就会显现出乌云在下雨。当你的愤怒指数高的时候,你的身体就会冒出火焰。同时你的头像也都会有相应的变化。从而使得你的朋友可以一眼就看出你今天的心情如何。
情绪系统除了展现玩家真实情绪以外,最重要的作用就是使游戏中的各种事件能够对玩家的情绪产生反馈,并同时反映在虚拟的情绪上。通过《玩酷Online》,玩家可以用一系列游戏中所提供的或者自己设计的道具、游戏等虚拟服务来影响他人的情绪。这些道具都会影响被使用者的情绪向某个方向发展。也就是说,通过一系列的动作,你可以去安抚一个伤心的朋友,让他的情绪平静,又或者去激怒你的对手,让他失去冷静。而这种情绪变化,最终又将影响玩家角色在游戏中进行互动时的表现。从而最终使得整个《玩酷Online》在将虚拟情绪与真实情绪进行紧密连接的基础上,再由情绪来推动整个虚拟世界的变化。最后形成一个不断变化的虚拟世界,让游戏每天都充满新鲜感。
这一引擎是国内首个能够将玩家真实情感与虚拟情感进行链接的游戏引擎。它将使得游戏的逼真性和与真实世界的互动方面获得一个巨大的进步。《玩酷Online》将逐步把这一系统的魅力展现给大家。它将成为一个供玩家调节生活的良好工具。