小霸王是国内电视游戏引领者,九十年代红极一时的红白机成为了几代人最美好的回忆。而今,随着国内解除游戏机禁令的颁布,小霸王又开始新一轮国内电视游戏市场的角逐,在客厅娱乐中开启新一轮大战。
不同于国外电视游戏的高普及率,比如在美国,权威数据显示美国51%的家庭都有游戏主机,而且拥有主机的家庭平均每家有2台。国内目前消费群体多是游戏玩家,但是随着智能终端的普及,电视游戏机成为家庭客厅娱乐是一个极具发展前景的市场。
我们知道,在一个潜力行业市场发展初期,往往最先出击的,最有可能占据份额,成为最大赢家。所以,国内很多游戏大佬开始瞄准市场迅速回归电视游戏。入场的,不仅有微软、索尼、任天堂、小霸王四大主机厂商,有中兴、华为、TCL这些硬件大佬,也有小米、百度、阿里巴巴等大互联网巨头。
在四大主机厂商中,微软索尼任天堂属于中高端价位,以专业玩家居多,且主机之外,正版游戏话费更是一个无底洞。而小霸王电视游戏机则表现得更加亲民,三百到六百多的定价也正符合国内消费者接受水平,早先推出A22如今已经成为淘系热卖产品前三名,今年四月高调牵手阿里共同推出G20,如今又在市场上掀起了一股体感游戏热。
不过,对于小霸王将集中火力进军家庭体感游戏市场,业界观点不一。有媒体认为,体感游戏在在西方国家得到家长的大力支持,但因为文化差异,游戏在中国向来被视为“洪水猛兽”,认为游戏是玩物丧志的娱乐。而当年小霸王主打的是学习功能,才被家长所接受。如今小霸王以家庭体感游戏为市场突破,是否剑走偏锋?对此,小霸王方面表示,体感游戏的主要玩家是70后、80后和90后,并非单纯面对儿童人群,且随着时代的发展,国内的家长对游戏的观念也不同于以往。当下年轻的父母,很多不会拒绝为孩子购买游戏机,他们认为玩游戏对孩子的智力开发利大于弊。过去8年中国网络游戏市场不断发展的经验表明,游戏其实有正面的影响,能够锻炼玩家的脑力和操作灵活性。
据业者预测,电视游戏争夺战会在第三季度提前打响,到时候小霸王是否能在硝烟四起的客厅娱乐大战中占据上方,就是展现其实力的时候了!
(新闻稿 2014-06-10)