腾讯互娱与联合国教科文组织在上半年携手发起了“开放的传统游戏数字图书馆”公益项目后,随即为项目开始遴选国际顾问,并获得了众多拥有优秀才能和相关学术背景的精英踊跃报名。经过数个月的精挑细选后,腾讯互娱与联合国教科文组织从众多的应征者中为该公益项目最终选定了国际顾问人选。来自美国的温迪•戈顿凭借着过人的语言和信息通信技术(ICTs)相关能力,以及在众多国家工作的国际协作经验赢得了这次深度参与传统游戏保护事业的机会。
“开放的传统游戏数字图书馆”是由腾讯互娱与联合国教科文组织携手发起的,旨在充分利用信息通信技术(ICTs),在全球范围内收集、保护和传承“传统游戏”这一非物质文化遗产的公益项目。世界各国都拥有许多古老的传统游戏,它们来源于民众生活、具有浓厚的地域文化气息,并成为了传承民族智慧和形成身份认同的重要载体,但随着社会发展它们中许多都处于消亡的边缘。这些传统游戏是文化和文明的重要组成部分,也是人类智慧和艺术的结晶,理应获得传承和大力保护。而“开放的传统游戏数字图书馆”将致力于让传统游戏这一重要的非物质文化遗产重新得到认识和被保护,并通过先进科技从中寻找更多价值。
温迪•戈顿作为整个项目的国际顾问,将主要负责撰写《创建开放的传统游戏数字图书馆指南》(GuidelinefortheCreationofanOpenDigitalLibraryonTraditionalGames),和为《指南》在孟加拉和蒙古国的试运行给出线上指导。温迪•戈顿之所以能从众多应征者中脱颖而出,主要是由于其充分满足了该公益项目对国际顾问在能力层面的严苛要求。由于“开放的传统游戏数字图书馆”将最终应用信息通信技术(ICTs)完成,并且项目跨越众多国家,因此担任国际顾问的人选必须是技术与语言的交叉型复合人才。
而温迪•戈顿擅长于信息通信技术(ICTs)应用,曾经受邀于谷歌、作为合作伙伴及ICT培训师在泰国、马来西亚等国参与开展1:1计算机试点等项目。此外,温迪•戈顿还曾与威斯康星大学、阿拉斯加大学、美国海洋暨大气总署(NOAA)、国家地理杂志等单位合作,成功地将线下材料转化为数字化的线上共享平台,因此她对“开放的传统游戏数字图书馆”的推进过程及最终呈现有着独到的理解和足够的经验。
同时,由于长期从事国际顾问及培训工作、足迹遍布30余个国家和地区,温迪•戈顿在英语这一母语之外,还能流利地使用法语,并通晓泰米尔语、老挝语、泰语和韩语等多国语言,且了解亚洲文化,这将有助于其了解孟加拉国等项目试点国的情况、从而开发一套普遍适用且具有很强操作性和指导意义的《指南》。
在技术及语言能力之外,腾讯互娱与联合国教科文组织选择温迪•戈顿作为项目国际顾问还有一个重要原因:因为其职业背景中不少从事的项目都与各国的教育相关,温迪•戈顿有机会深入了解多国的文化及传统,这让她对“开放的传统游戏数字图书馆”项目保护传统游戏的重要意义及深远影响拥有深刻的认识,她也非常认同传统游戏是传承文化、保存多样性、促进文化和谐与和平发展的重要载体,这种认同将让温迪•戈顿对项目有着更大的热情和使命感。
腾讯互娱携手联合国教科文组织发起“开放的传统游戏数字图书馆”,不仅仅要保护作为非物质文化遗产的古老游戏,更要探索传统游戏背后的民族文化、发掘其在当下的价值。随着国际顾问的选定与《创建开放的传统游戏数字图书馆指南》的顺利推动,保护传统游戏的公益项目现已进入一个全新的阶段。随后腾讯互娱与联合国教科文组织携手中国艺术研究院将于11月26日举办一场高峰论坛启动“千年游戏”探索之旅,项目试点国的当地专家团队将依据《指南》开始传统游戏的采集和整理。届时一个个生动、有趣而富有当地文化气息的传统游戏将呈现在人们的面前,这将大大增进全球民众对“传统游戏”的认知与理解,从而最终推动传统游戏和传统文化的延续与发展。
(新闻稿 2015-11-09)