4月28日,腾讯首席运营官任宇昕在2015全球移动互联网大会发表主题演讲,并宣布腾讯正式推出“TOS+”开放平台战略。同时,腾讯推出游戏硬件新品类——基于TencentOS的微游戏机。微游戏机通过产品技术、内容服务、社交互动、付费模式等多方面创新逆袭主机市场,打造手游时代的客厅新体验。
据了解,TOS+微游戏机定位于手游在用户客厅场景的高品质延展。基于手游的基础特点,微游戏机将为用户提供更加丰富的互动方式和游戏玩法,多人现场交互、多人PK等都将成为可能。
腾讯智能平台产品部总经理钟翔平介绍,TOS+微游戏机采用目前主流的free to play商业模式,不会让优秀的内容因为购买门槛、破解问题而流失用户或造成损失。而背靠腾讯QQ、微信两大社交关系链,也为微游戏机的玩法提供了更广阔的想象空间。“大家可以在电视机前和朋友一起组队玩全民突击,也可以在线上和网友打一场对抗性的网球比赛。”
微游戏机是基于电视的全新游戏硬件品类,并基于Android开放平台,在内容更新上与传统游戏主机相比有巨大优势。同时,TOS+微游戏机的技术参数比肩传统游戏主机产品,强大的技术能力将成为它革新手机游戏视听感受和互动方式的有力保障。
据介绍,搭载TencentOS的微游戏机能够实现4K屏完美支持,深度定制的3D游戏体验,大制作游戏的动画效果高达60帧每秒,保证显示效果的流畅。同时,实现了零延时的交互操作体验。
对于游戏开发者而言,TOS+微游戏机不仅是覆盖软件、硬件的系统解决方案,更是一个开放的生态系统。在确保平台手游产品多样性的同时,TOS+微游戏机还会为优质手游提供更好的展示平台和互动形式,并催生微游戏机周边硬件生态。
在游戏内容的丰富上,除了腾讯自身精品游戏产品移植, TOS+微游戏机的系统将为开发者提供接口和开发规范,为硬件厂商提供整体解决方案。
(新闻稿 2015-04-29)