3月20日,数万机甲迷、动漫迷和公会玩家引颈以待的中国本土科幻游戏《机甲世纪》正式开启第一次内测。作为中国第一款3D机甲游戏,《机甲世纪》像《航海世纪》一样再次挑战经典,蜗牛2006年能否再次石破天惊?为了让大家更深入地了解这款作品,笔者探访了蜗牛前线。
《机甲世纪》开发源起
一直以来,所谓中国自主研发的游戏,从题材来看,大多是挖掘四大名著,至多延伸到山海经封神榜,或者一窝蜂地回归中国的武侠传统,再不就是模仿西方中世纪剑与魔法,可以说还是停留在简单的挖掘和传承上。诚然,中国有5千年丰厚的文化积淀供后人享用不尽,但是躺在祖先丰富的遗产商坐吃山空,却不去创造属于这一代人的现代中国文化,难道大家都不以为意吗?最应体现创新精神的网络游戏,难道只是一群想象力萎缩的人们的结果?我们除了模仿,被动的接受,难道就不曾有过独立的思考吗?
环顾一下,中国的科幻土壤是一块相对贫瘠的土壤,只在一个很小的圈子内流传。但是在国外,无论欧美还是日本,科幻题材都是大热门,难道中国玩家注定了只会沉溺在冷兵器时代的刀光剑影中,不能放眼未来的星际空间,思考未来世界的矛盾与冲突及科学的发展与展望?以“创新”闻名业界的游戏蜗牛继《航海世纪》后,为了开拓中国的科幻土壤,再次力擎创意大旗,选择了另类的“机甲文化”。
12大游戏特色紧急收录
首创世界可消亡 真正创造游戏历史
自由穿梭服务器 游戏世界因你而变
严密的军团系统 高效管理指挥平台
角色可自由组装 酷炫机甲个性鲜明
独特的变形系统 灵活攻击出奇制胜
华丽的合体效果 突破极限乐趣无穷
致命新概念武器 引爆未来战争美学
最强的战斗快感 全新键盘操作系统
影像摄录编工具 自导自演火暴大片
无阻隔视频交流 传情达意决胜千里
全真实3 D构筑 画面等同电影效果
庞大科幻世界观 乐趣无穷内涵深刻
为了能把《机甲世纪》打造成“全球首款动态网络游戏”,蜗牛的开发团队在征集了大量玩家意见后,成功的设计出了12大游戏特色,把角色扮演、策略和动作要素有机地结合在了一起,既有角色扮演类游戏的3D拟真画面和剧情,又有策略类游戏快速的进程,再加上独一无二的“世界可消亡”动态系统,让游戏变的不再枯燥!游戏蜗牛所推崇的“创新的游戏理念”在这款游戏内再次得到了体现。
开发团队披荆前行
在网络游戏百舸争流的今天,要想真正获得越发挑剔的玩家的心,更要靠游戏开发商独特的创意,用差异化赢得市场。而这一点,正是许多国产网络游戏所缺乏的。为了能抓住玩家的心,蜗牛的开发团队选择了中国比较缺乏的机甲文化作为整个游戏的背景。为了打造这款中国的机甲游戏,游戏蜗牛开发小组耗时两年潜心研究机甲文化。由于国内没有作品可以参考,整个游戏制作过程从引擎到程序表现,从策划设计到美术设计,每一步都充满艰辛。在第3次推翻了所有设定和成品后,重新确立的游戏世界让大型网络游戏拥有了结局,每个服务器的游戏世界都不一样,自由在各个游戏世界中穿梭……这些让人为之振奋的功能和玩法,在游戏界都是具有开创性的,也存在着游戏隐患和技术隐患,但不能创新就没有突破,本着这些原则,全新版本的《机甲世纪》今天终于面世,和大家进行第一次亲密接触。
“我们创造了两个世界,一个是蓝色理想的海权时代,一个是突破人类极限的未来世界,这两个世界都是希望每个人都不要放弃自己的梦想。同时我们也正在寻求新的突破,给人们带来无限的热血斗志。”蜗牛开发小组的血统,造就了他们的创造性和探索精神。
(新闻稿 2006-03-20)