硬件课堂:火热测评,华硕AGP-V6800 Deluxe、创通歼灭者Annihilator Pro(3)
前面两讲,我们对华硕AGP-V6800 Deluxe与创通歼灭者Annihilator
Pro显卡作了简单介绍,大家对它俩有了大概印象。为了使这场火热测评更加精彩激烈,我们还“请”来了几位Gefoece256的竞争对手,它们是:3dfx Voodoo3 3500、Matrox G400 MAX、S3 Viper II(SAVAGE 2000)。当然,我们需要事先交代测试的软硬件配置环境,同时,我们会给出相应的解释。
3、测试环境
由于这一次受测评的显卡都使用了最高档的显示芯片,并且使用了最新的AGP技术,为了把真正的显卡性能差别表现出来,我们必须使得配搭的其他硬件具有非常高的配置,使得最终的性能瓶颈出现在显卡自身而不是出现在测试平台上。请看:
硬件配置 | |
CPU | PIII 866 |
主板 | Intel OR840 |
内存 | 2条128MB 800M RDRAM |
网卡 | Netgear FA310TX |
驱动程序 | |
3dfx Voodoo3 3500 | 4.12.01.1222 |
华硕 AGP-V6800 Deluxe | 4.12.01.0375 |
创通 Annihilator Pro | 4.12.01.2204.02.0353 |
Matrox G400 MAX | 4.12.01.1520 |
S3 Viper II | 4.12.01.9002-9.10.21 |
软件环境 | |
操作系统 | Windows 98 SE 版 |
DirectX | 版本7.0 |
Quake 3 Arena | Retail version command line = +set cd_nocd 1 +set s_initsound 0 |
Shogo | V2.14 高级设置: 声音、音乐、动画、游戏杆关闭 enable optimized surfaces, enable triple buffering, enable single-pass multi-texturing 高细节设置:使能 Fortress Demo |
Descent III | Retail version 设置:声音、音乐、网络关闭 |
3DMark 2000 | 16位 设置:16 bit textures, 16-bit Z-buffer,
triple buffering 32位 设置: 32-bit textures, 24-bit Z-buffer, triple buffering 只使用高细节 |
大家注意到,我们在测试中已经把音效关闭了,这当然是为了给显示处理留出更多的机时。
以上配置的确可以称得上是现在的顶级装置。从上面的配置,我们预测华硕的V6800应当比创通的Annihilator
Pro胜出稍许,因为V6800使用的驱动明显要新一些,是这样吗?
4、大对决 一
下面是大对决的第一场,我们使用了Shogo Fortress,采用640*480分辨率,16色模式,请看:
显卡 | 得分(帧率) | 排名 |
3dfx Voodoo3 3500 | 88 | 3 |
华硕 AGP-V6800 Deluxe | 107 | 1 |
创通 Annihilator Pro | 106 | 2 |
Matrox G400 MAX | 84 | 4 |
S3 Viper II | 79 | 5 |
朋友们注意到没有,现在市场上炒得颇火的VIPER II在这个测试中敬陪末座,而且与Geforce256显卡性能相差甚远,同时华硕 AGP-V6800 Deluxe果然略胜出创通 Annihilator Pro。(未完待续) (Puma译 4-10)