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Xabre(矽铂),矽统图形卡之白金(一)


 

    
  简介:
   近期,矽统SIS推出了它的换代图形芯片产品——Xabre(矽铂),此前,SIS的图形芯片一直在主流市场以外徘徊,这包括SIS300系列以及后续的SIS315。SIS最新的图形芯片产品也许将会彻底改变这种局面,担此重任的就是SIS Xabre GPU。

  近观:SIS Xabre GPU
   Xabre GPU关键技术参量:

  • 采用0.15微米工艺;
  • 最大工作频率提升到300MHz;
  • 4 pixel 管道,每管道2 TMUs ;
  • 4 textures/pass,每时钟周期2 textures;
  • 支持Emboss、EMBM、Dot3 映射技术;
  • 支持cubic maps 和 volumetric textures;
  • 支持S3TC/DXTC texture压缩;
  • 2X/4X FSAA(全屏抗锯齿);
  • 支持V1.3 Pixel Shaders(DirectX 8.1);
  • 第三代T&L VLIW 单元;
  • 支持128MB SDRAM/DDR SDRAM显存,支持64bit与128bit总线位宽;
  • 支持AGP 1x, 2x, 4x 和 8x(AGP 3.0);
  • 自动侦测AGP类型(AGP版本 1.0, 2.0 或 3.0)。

   Xabre GPU的2D 部分:

  • 硬件DirectDraw 和 GDI 2000;
  • Overlays、scaling 和 gamma 校正;
  • Motion 补偿 和 de-interlacing 支持;
  • 内建375MHz RAMDAC;
  • 支持最大2048x1536解析度;
  • 支持SiS301 下列功能:
    • TV-Out功能,支持PAL, NTSC 和 HDTV 格式;
    • 支持数字监视器;
    • 支持多监视器配置,包括: LCD+CRT、CRT+CRT、CRT+TV;
    • 支持红-蓝3D眼镜 和 通用3D眼镜。

   Xabre一些特性突出的技术,具有专门的技术名词,如下:

  • 8X8 : 支持 AGP 8x 和 DirectX 8 。当然,AGP 8x 必须要在支持AGP 3.0标准的新主板上才能使用。
  • Pixelizer Engine - 使用DirectX 8.1特性的Pixel Shader 单元。官方表示该性能不会弱于NVIDIA GeForce4 的 Pixel Shader。
  • Frictionless Memory Control (FMC) - 该体系辅助图形核心更高效使用显存带宽,这包括对textures, vertexes, pixels, Z-buffer等缓冲的操作。
  • Jitter-Free Anti-Aliasing - 支持2x 、4x FSAA,单图象blurring(模糊);
  • Coloredeemer Technology - 色彩调节;
  • MotionFixing Video processor - 视频播放时的pixel de-interlacing 和 motion补偿;
  • 3rd Generation T&L Engine - 非可编程的多边形转换和光影单元(支持16 vertex cache);
  • Double Scene Technology - 支持多监视器配置,包括:LCD+CRT、CRT+CRT、CRT+TV,允许在第二台显示器上同时显示第一台的内容,允许扩展桌面,允许主从显示自由转移。

   从这些技术来看,如果我们不考虑一些特殊功能,Xabre看起来不会明显弱于NVIDIA GeForce3 Ti/GeForce4 Ti 和 ATI RADEON 8500,相对于图形芯片市场两个顶尖公司(nVidia和ATI)的产品,Xabre的缺陷是:不支持类似nVidia的Vertex Shader、anisotropic filtering 和 多采样(multisampling)的功能,不支持类似ATI TruForm 和 V1.4 Pixel Shaders 的功能。当然,如果Xabre只是不支持多采样(multisampling)或者TruForm,那么vertex Shaders可以依靠CPU来实现,这样,所有的DirectX 8 游戏就可以在Xabre没有任何困难地运行了。不过,Xabre迟早会实现Vertex Shader的,现在的这种方式能够降低Xabre芯片成本。
   在所有的低端图形芯片(包括nVidia、ATI的低端图形芯片)中,Xabre脱颖而出就在这个地方,因为它支持Pixel Shader Ver1.3(而vertex shader可以仿真),这样,Xabre确实成为了低成本图形芯片中唯一的DirectX 8兼容GPU。
   目前,Xabre针对高端市场、主流市场和低端市场有三个型号:Xabre400、Xabre200和Xabre80,随后是更高端的Xabre600,预计在第四季度SIS会推出XabreII。详细的产品计划参考如下:

   Xabre系列相关技术参量如下:

  • Xabre 400: 核心250MHz,500MHz (250MHz DDR)显存频率,128bit DDR SDRAM.
  • Xabre 200: 核心200MHz,333MHz (166MHz DDR)显存频率,128bit DDR SDRAM.
  • Xabre 80:  核心200MHz,166MHz显存频率,128bit SDRAM.
  • Xabre 600: 核心275MHz,600MHz (300MHz DDR)显存频率,128bit DDR SDRAM.

   下面将重点介绍Xabre系列现在的最高型号 - Xabre 400。

   近观:SiS Xabre 400显卡 - 精英ECS AG400

   出于精英与SIS的紧密合作关系,精英的SIS系列产品一般都在第一时间发布,下面就是精英的Xabre 400样卡:ECS AG400,请参考相关图片:

  

   

   下面是SIS的参考卡,与精英的AG400显卡明显不同的是,SIS参考卡没有RCA连接头(TV-Out),也没有支持3D眼镜的端口,但是它有一个尺寸不小的散热器,如下:

   

   两款显卡都采用SiS Xabre 400 芯片,芯片尺寸略大于NVIDIA GeForce3/GeForce4 和 ATI RADEON 8500 ,芯片上有热传导金属层(用于探温)。

   两款显卡都配置64MB DDR SDRAM、3.3ns EtronTech显存。

   它们的工作频率配置是:核心250MHz,显存500MHz (250MHz DDR),它们的显存速度略高于标称值。
   两款显卡都特别配置了SiS301芯片,协同主芯片实现第二设备输出能力,包括 TV-Out、DVI 和 VGA 输出、3D眼镜支持。

  测试方法与测试配置

   硬件测试配置:

  • AMD Athlon XP 2000+ CPU;
  • MSI K7T266 Pro2 v2.0 (VIA KT266A) 主板;
  • 2x256MB PC2700 CL2.5 DDR SDRAM ;

   软件测试配置:

  • Detonator 29.42 WindowsXP驱动(对比卡:NVIDIA GeForce3 Ti200、GeForce4 MX440显卡);
  • ATI RADEON 8500LE驱动Ver.6071;
  • SiS Xabre 400驱动Ver.3.02a.02;
  • Windows XP操作系统;
  • 3DMark 2001 SE build 330;
  • Dungeon Siege benchmark;
  • Quake3 Arena v.1.30;
  • Serious Sam:Second Encounter。

   测试软件的运行模式:

   1、3DMark 2001 SE:32bit 帧缓冲,32bit textures ,32(24) bit Z-buffer, D3D 硬件T&L/Pure 硬件T&L.
   2、Dungeon Siege:32bit 色深,maximum image quality(最大图象质量设置)。
   3、Quake3 Arena:32bit 色深,32bit textures,Maximum quality(最大图象质量设置)。Tri-linear filtering、texture 压缩使能。
   4、Serious Sam(The Second Encounter):速度优先模式: 32bit 色深, "Speed" image quality (快速图象质量设置);图质优先模式: 32bit 色深,"Quality" image quality(高质量图象设置)

   驱动与应用工具:
   安装好显卡Windows XP 驱动后,显卡属性多了一个格外页面Utility Manager,如下:

   使用这个设置页面:
   1、可以进行显示模式和多监视器配置,如下:

    2、gamma 校正设置:

   3、视频设置:

   4、显卡信息界面。带有显卡的配置参量,包括主芯片型号(Xabre400),驱动版本(3.02a.02)、显存类型(DDR SDRAM)、显存容量(64MB)与工作频率(249MHz)等。

    除了在显卡属性页里的配置工具外,在系统工具条托盘处,还提供了一个工具, 3D Wizard 工具,如下:

   3D Wizard 允许控制图象以立体模式显示:

   它也允许使能"transparency" ,允许使能wireframe模式:

   FSAA(全屏抗锯齿)也在3D Wizard工具里使能,并且可以调整性能和图质对比:

   有意思的是,3D Wizard工具允许用户超频他们的显卡核心频率和显存频率,如下,直接拖动滑块就可以超频了,非常方便,如下:

   除了友好的超频功能以及普及的抗锯齿功能外,SIS在Xabre400的3D Wizard额外提供的transparency和wireframe设置相当令人震撼,下面请欣赏采用transparency效果的城墙图片,如下:

   下面是采用 wireframe 模式的图片,如下:

   3D Wizard的另一个工具是显示AGP信息,它可以显示显卡当前工作的AGP模式,从下面的截图可以看出,当前配置下的AGP工作模式是AGP 4X:

(第三媒体网 编译 2002-07-04)(待续)

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